Meteor A Skittles - Příručka pro Administrátora

Verze: 1.2
Datum: 29. prosince 2025
Určeno pro: Produkční použití
Uživatel: meteora (Admin)


Obsah

  1. Přihlášení do systému
  2. Přehled dashboardu
  3. Případ užití: Záznam poplatku zápasu
  4. Kontrola zaznamenaného poplatku
  5. Správa hráčů (pouze administrátor)
  6. Správa zápasů (pouze administrátor)
  7. Časté problémy a řešení

1. Přihlášení do systému

Přístupové údaje

Kroky přihlášení

  1. Otevřete webový prohlížeč (doporučeno: Chrome, Firefox, Safari)
  2. Zadejte URL: https://meameameteor.cz
  3. Systém vás přesměruje na přihlašovací stránku
  4. Zadejte přihlašovací jméno: meteora
  5. Zadejte heslo
  6. Klikněte na tlačítko Přihlásit se
  7. Budete přesměrováni na hlavní dashboard

2. Přehled dashboardu

Po přihlášení se zobrazí hlavní dashboard s přehledem:


3. Případ užití: Záznam poplatku zápasu

Scénář

Zaznamenat poplatek domácího zápasu proti týmu Brandýs n.L., který se konal 26.11.2025 v rámci 12. kola sezóny 25/26.

Základní tok procesu

Krok 1: Výběr zápasu z dashboardu

  1. Na hlavním dashboardu najděte v seznamu soupeřů řádek s názvem "Brandýs n.L."
  2. Klikněte na řádek s tímto soupeřem
    • Systém vás přesměruje na přehled zápasů s tímto soupeřem

Krok 2: Otevření formuláře pro úpravu poplatku

  1. V přehledu zápasů najděte zápas s datem 26.11.2025
  2. Klikněte na tlačítko "Fees" u tohoto zápasu
    • Otevře se formulář "Zadání poplatku"

Krok 3: Ověření informací o zápasu

Na formuláři "Zadání poplatku" zkontrolujte základní informace:

Zápas:
Soupeř: Brandýs n.L.
Kolo: 12 | Sezóna: 25/26
Datum: 26.11.2025

Tyto informace by měly odpovídat zadanému zápasu.

Krok 4: Výběr hráče

  1. V sekci "Hráč" klikněte na rozbalovací menu
  2. Ze seznamu vyberte hráče, pro kterého chcete zaznamenat poplatek
    • Příklad: Kosatka
  3. Hráč bude vybrán a zobrazí se jeho jméno v poli

Krok 5: Načtení hráče (POVINNÝ KROK)

⚠️ POVINNÉ: Po výběru hráče musíte vždy kliknout na tlačítko "Načíst hráče". Bez tohoto kroku nelze pokračovat v zadávání skóre.
  1. Po výběru hráče v rozbalovacím seznamu klikněte na tlačítko "🔄 Načíst hráče"
  2. Systém provede kontrolu:
    • Pokud záznam EXISTUJE: Formulář se předvyplní existujícími hodnotami modifikátorů a pokut
    • Pokud záznam NEEXISTUJE: Formulář zůstane prázdný a můžete zadat nové hodnoty
  3. Teprve nyní můžete zadávat nebo upravovat hodnoty modifikátorů

Krok 6: Zadání poplatku a modifikátorů

V sekci "≡ Modifikátory" zadejte počty jednotlivých výsledků:

Modifikátory - screenshot

Systém automaticky vypočítá celkovou částku (Částka) pro každý modifikátor.

Krok 7: Zadání pokuty (volitelné)

V sekci "⚠️ Pokuta (volitelné)" můžete zadat případnou pokutu:

  1. Do pole "Pokuta (Kč)" zadejte částku
    • Příklad: 500.0
    • Zadejte částku pokuty, pokud je třeba
  2. Do pole "Důvod" zadejte důvod pokuty
    • Příklad: Zesměšnění spoluhráče
    • Důvod pokuty (pokud je zadána částka)

Krok 8: Uložení záznamu

Na konci formuláře máte dvě možnosti:

A) Uložit

B) Uložit a přidat dalšího hráče


4. Kontrola zaznamenaného poplatku

Ověření na dashboardu

  1. Pokud jste použili tlačítko "Uložit", budete automaticky přesměrováni na dashboard
  2. Pokud jste použili tlačítko "Uložit a přidat dalšího hráče", po dokončení všech zápisů klikněte na "Dashboard" v horním menu

Co kontrolovat

Na dashboardu zkontrolujte:

  1. Aktualizované poplatky pro soupeře "Brandýs n.L."
    • Ověřte, že se zobrazují aktualizované statistiky
  2. Celkové poplatky týmu
    • Zkontrolujte, zda se správně započítalo
  3. Seznam hráčů
    • Ověřte, že se zobrazují hráči s jejich poplatky

Oprava chyb

Pokud zjistíte chybu v zadaném poplatku:

  1. Opět klikněte na soupeře "Brandýs n.L."
  2. Klikněte na "Fees" u daného zápasu
  3. Vyberte hráče z rozbalovacího seznamu
  4. Klikněte na "🔄 Načíst hráče" (povinný krok) - načtou se aktuální hodnoty
  5. Opravte chybné hodnoty
  6. Klikněte na "✓ Uložit"

5. Správa hráčů (pouze administrátor)

Administrátoři mají k dispozici funkce pro správu hráčů v databázi. Tyto funkce umožňují přidávat nové hráče a spravovat jejich aktivní stav.

Přístup ke správě hráčů

  1. Klikněte na dropdown menu s vaším uživatelským jménem v pravém horním rohu
  2. V menu najdete sekci "Správa hráčů" s následujícími možnostmi:
    • 👤 Přidat hráče - vytvoření nového hráče
    • 👥 Spravovat hráče - správa existujících hráčů (suspendace/aktivace)

5.1 Přidání nového hráče

Kdy použít

Postup přidání hráče

  1. V dropdown menu klikněte na "👤 Přidat hráče"
  2. Otevře se formulář pro vytvoření nového hráče
  3. Vyplňte povinná pole (označená hvězdičkou *):

Povinná pole:

  1. Po vyplnění všech údajů klikněte na "✓ Vytvořit hráče"
  2. Systém vytvoří nového hráče a přesměruje vás na dashboard
  3. Nově vytvořený hráč je automaticky aktivní a dostupný pro zadávání poplatku
ℹ️ Poznámka: Po vytvoření hráče můžete okamžitě přejít k zadávání poplatku pro tento hráč v příslušném zápase.

Příklad vyplnění formuláře:

5.2 Suspendace a aktivace hráčů

Kdy použít

Co dělá suspendace

Suspendovaný hráč (aktivní = 0):

⚠️ Upozornění: Suspendace NEodstraňuje hráče z databáze a NEmaže historická data. Hráč je pouze skryt z aktivního používání.

Postup pro správu hráčů

  1. V dropdown menu klikněte na "👥 Spravovat hráče"
  2. Zobrazí se seznam všech hráčů v databázi s informacemi:
    • ID hráče
    • Jméno a příjmení
    • Přezdívka (pokud je nastavena)
    • Tým
    • Stav (Aktivní / Suspendován)
  3. Hráči jsou seřazeni podle stavu (aktivní první) a pak podle příjmení

Suspendace aktivního hráče

  1. V seznamu hráčů najděte hráče, kterého chcete suspendovat
  2. Klikněte na tlačítko "⏸ Suspendovat" v řádku hráče
  3. Systém zobrazí potvrzovací dialog:
    • "Opravdu chcete suspendovat hráče [Jméno]? Hráč nebude dostupný v zápasech."
  4. Potvrďte kliknutím na OK
  5. Hráč bude suspendován a označen šedou barvou se značkou "Suspendován"
  6. Hráč již nebude dostupný pro zadávání nového poplatku

Aktivace suspendovaného hráče

  1. V seznamu hráčů najděte suspendovaného hráče (označen šedě)
  2. Klikněte na tlačítko "▶ Aktivovat" v řádku hráče
  3. Systém zobrazí potvrzovací dialog:
    • "Opravdu chcete aktivovat hráče [Jméno]?"
  4. Potvrďte kliknutím na OK
  5. Hráč bude znovu aktivován
  6. Hráč se okamžitě objeví v dashboardu a bude dostupný pro zadávání poplatku

Praktické příklady

Příklad 1: Přidání nového hráče

Nový člen týmu Jan Dvořák s přezdívkou "Venca" vstoupil do týmu:

  1. Klikněte na dropdown menu → Přidat hráče
  2. Zadejte ID: 30125
  3. Vyberte tým: Meteor A
  4. Jméno: Jan
  5. Příjmení: Dvořák
  6. Přezdívka: Venca
  7. Klikněte Vytvořit hráče
  8. Hráč je vytvořen a můžete pro něj zadat poplatek v dalším zápase

Příklad 2: Suspendace hráče

Hráč "Kosatka" opouští tým a nebude hrát další zápasy:

  1. Klikněte na dropdown menu → Spravovat hráče
  2. V seznamu najděte hráče "Kosatka"
  3. Klikněte Suspendovat
  4. Potvrďte akci
  5. Hráč je suspendován a nebude se zobrazovat v zadávání poplatku
  6. Všechna jeho historická data zůstávají zachována

Příklad 3: Reaktivace hráče

Dříve suspendovaný hráč se vrací do týmu:

  1. Klikněte na dropdown menu → Spravovat hráče
  2. Najděte suspendovaného hráče (označen šedě)
  3. Klikněte Aktivovat
  4. Potvrďte akci
  5. Hráč je znovu aktivní a dostupný pro zadávání poplatku

6. Správa zápasů (pouze administrátor)

Přehled

Jako administrátor máte možnost měnit existující zápasy a přidávat odkazy na oficiální výsledky z kuzelky.com.

Změna zápasu

Přístup k editaci zápasů

  1. Klikněte na dropdown menu v pravém horním rohu (meteora)
  2. Vyberte Změnit zápas
  3. Zobrazí se seznam všech zápasů

Editace parametrů zápasu

Pro změnu parametrů existujícího zápasu:

  1. V seznamu zápasů najděte zápas, který chcete upravit
  2. Klikněte na tlačítko Změnit
  3. Upravte požadované údaje:
    • Sezóna: Formát YY/YY (např. 25/26)
    • Kolo: Číslo kola (1-26)
    • Soupeř: Vyberte z rozbalovacího seznamu
    • Datum zápasu: Vyberte datum z kalendáře
    • Domácí zápas: Zaškrtněte, pokud Meteor A hraje doma
    • Odkaz na výsledek: Volitelné pole pro odkaz na oficiální výsledek
  4. Klikněte Uložit změny
  5. Systém zobrazí potvrzovací dialog (změna ovlivní všechna zaznamenaná skóre a pokuty)
  6. Potvrďte změnu
⚠️ Upozornění: Změna parametrů zápasu ovlivní všechna zaznamenaná skóre a pokuty pro tento zápas. Buďte opatrní při změně soupeře nebo kola.

Přidání odkazu na oficiální výsledek

Účel funkce

Systém umožňuje uložit odkaz na oficiální výsledek zápasu z webu kuzelky.com. Tento odkaz se pak zobrazí u historie zápasů a umožňuje rychlý přístup k oficiálním výsledkům.

Postup přidání odkazu

  1. Otevřete web https://kuzelky.com
  2. Najděte oficiální výsledek požadovaného zápasu
  3. Zkopírujte URL adresu výsledku (např. https://kuzelky.com/index.php?poi=zapas&c_zapas=345877)
  4. V administraci Meteor A Skittles:
    • Přejděte na Změnit zápas
    • Najděte příslušný zápas a klikněte Změnit
    • Do pole Odkaz na výsledek vložte zkopírovanou URL
    • Klikněte Uložit změny

Zobrazení odkazu na výsledek

Po uložení se odkaz na výsledek zobrazí:

Příklad zobrazení:

Kolo 13 - 25/26
05.12.2025  Venku

[Fees]  

[Výsledek ↗]  (otevře se v novém okně)

Příklad: Přidání výsledku zápasu

Přidání odkazu na výsledek zápasu Meteor A vs. Brandýs n.L. z 12. kola:

  1. Na kuzelky.com najděte výsledek zápasu
  2. URL je: https://kuzelky.com/index.php?poi=zapas&c_zapas=345877
  3. V systému:
    • Menu → Změnit zápas
    • Najděte "Kolo 12 vs Brandýs n.L."
    • Klikněte Změnit
    • Do pole "Odkaz na výsledek" vložte URL
    • Klikněte Uložit změny
  4. Výsledek: Na detailu soupeře Brandýs n.L. se u 12. kola zobrazí tlačítko "Výsledek"
ℹ️ Info: Pole "Odkaz na výsledek" je volitelné. Pokud odkaz není vyplněn, tlačítko "Výsledek" se nezobrazí. Všechny zápasy mohou fungovat i bez tohoto odkazu.

Vytvoření nového zápasu

Pro vytvoření nového zápasu:

  1. Klikněte na ✍️ Nový zápas v hlavním menu
  2. Vyplňte všechny povinné údaje:
    • Sezóna (např. 25/26)
    • Kolo (1-26)
    • Soupeř
    • Datum zápasu
    • Zaškrtněte "Domácí zápas" pokud Meteor A hraje doma
  3. Volitelně vyplňte odkaz na výsledek
  4. Klikněte Vytvořit zápas
  5. Zápas je vytvořen a můžete pro něj zadat poplatky hráčů

7. Časté problémy a řešení

Problém: Nemohu se přihlásit

Řešení:

Problém: Tlačítko "Načíst hráče" nefunguje

Řešení:

Problém: Po kliknutí na "Uložit" se nic nestalo

Řešení:

Problém: Zadal jsem špatné hodnoty

Řešení:

Problém: Dashboard se nenačítá

Řešení:


Kontakt na podporu

V případě technických problémů nebo dotazů kontaktujte:


Poznámky pro UAT testování

Co testovat:

  1. ✅ Přihlášení a odhlášení
  2. ✅ Navigace mezi stránkami
  3. ✅ Zadání poplatku pro jednoho hráče
  4. ✅ Zadání poplatku pro více hráčů ve stejném zápasu
  5. ✅ Povinné použití tlačítka "Načíst hráče"
  6. ✅ Oprava existujícího záznamu
  7. ✅ Zadání pokuty
  8. ✅ Kontrola výpočtu celkové částky
  9. ✅ Aktualizace dashboardu po uložení
  10. ✅ Přidání nového hráče (admin funkce)
  11. ✅ Suspendace a aktivace hráče (admin funkce)
  12. ✅ Ověření, že suspendovaní hráči nejsou v seznamech pro zadávání poplatku
  13. ✅ Změna parametrů zápasu (admin funkce)
  14. ✅ Přidání odkazu na oficiální výsledek zápasu
  15. ✅ Zobrazení odkazu na výsledek v historii zápasů

Známá omezení beta verze:


2

Konec příručky

Dokument vytvořen pro UAT testování - Beta verze 1.1